samedi 1 août 2009

Philippe M. le Magicien propose spectacles,animations

explication du tour " carte logique "tour gratuit sans manipulation

Logique carte
    Effet :
    Ce tour de mentalisme auquel vous devez absolument garder le secret laissera perplexe votre public averti. Ce tour est d'une rare finesse, subtil et n'utilise que 3 cartes !
    En résumé, un spectateur emprunte 3 cartes quelconques, pense à une d'entre-elles, et vous serez en mesure de citer sa carte !

    Explication :
    - Trois cartes quelconques sont posées faces en l'air.
    - Le spectateur choisit mentalement une de ces cartes.
    Au même moment, vous devez aussi mémoriser l'identité de la carte du milieu. Appelons cette carte : Y
    - Les cartes sont retournées faces en bas, vous vous retournez et demandez au spectateur d'échanger la position des deux autres cartes, c'est à dire que sa carte doit rester à la même place.
    - Vous pouvez maintenant vous retournez et demandez au spectateur de déplacer toutes les cartes.
    A ce moment, ne quittez pas la "nouvelle" carte du milieu des yeux ! Appelons cette carte : X.
    - Vous allez à présent retournez les cartes face en l'air et citer la carte du spectateur.
    Deux cas de figures se présentent pour connaître l'identité cette carte :
    - la carte X est la même que Y : c'est aussi la carte du spectateur.
    - la carte X est différente de Y : la carte pensée par le spectateur n'est ni X , ni Y... c'est l'autre !

    note de philippe M : le truc est tout bête , mais infaïble

explication du tour " les voleurs" tour gratuit sans manipulation

Effet :

Quatres valets sont disposés à des endroits différents du jeu.

Après plusieurs coupes, ils sont retrouvés tous ensembles.

Préparation :

Le valet de Pic sous le jeu , le 3 autres dans la main
. Le paquet est posé face en bas sur la table

Description :

Dites que les 3 valets sont des voleurs et que le paquet est la maison qu'il vont cambrioler.
Placer un valet rouge au dessus prétextant qu'il passe par la cheminée , l'autre rouge en dessous pretextant qu'il passe par la cave et le dernier au milieu n'importe où par la fenêtre du 1er etage .
Faites couper le jeu par plusieurs spectateurs.
Retournez et etalez le jeu : La police arrive et retrouve les 3 voleurs dans le salon par exemple.